CamBam 0.98 Doc en Français

C'est à vous de jouer ...
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dh42
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Re: CamBam 0.98 Doc en Français

Messagepar dh42 » Dim 27 Nov 2011 23:25

Bonsoir MED

Je devrais être tranquille pour quelques mois :D ... à moins qu'Andy nous sorte un 5 axes amazed

Désolé, j'ai oublié de répondre à ton mail, mais je vois que tu t'amuse bien toi aussi ... big CNc 8)

++
David

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Bruno ID-Conception
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Re: CamBam 0.98 Doc en Français

Messagepar Bruno ID-Conception » Ven 9 Déc 2011 23:29

Heu non faut pas sinon je serais obligé d'inventé la machine qui va avec amazed
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dh42
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Re: CamBam 0.98 Doc en Français

Messagepar dh42 » Ven 6 Avr 2012 15:02

Salut,

Il y a un moment que je n'étais pas passé dans le coin.

Pour les linuxiens ; il existe désormais une version Linux de Cambam en bêta test.
la licence Windows fonctionne sur la version Linux.

Téléchargement et info d'installation ici.
http://www.cambam.co.uk/forum/index.php?topic=2440.0

La société IronWood commercialise désormais Cambam sur son site de vente à 87.50€ HT (104.65€ TTC)

le pack comprenant CutViewer Mill, le simulateur 3D est à 177€ HT (211.70€ TTC)

http://www.ironwood-distribution.com/lo ... -2894.html

++
David

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Re: CamBam 0.98 Doc en Français

Messagepar Bruno ID-Conception » Mar 10 Avr 2012 22:17

ça c'est cool pour les personnes qui veulent tout faire sur linux grin
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Re: CamBam 0.98 Doc en Français

Messagepar dh42 » Lun 20 Jan 2014 00:47

Salut,

Un petit up au passage.

Je viens de publier 2 nouveaux plugins pour Cambam ; je vous les met en pièce jointe, avec un troisième, fait il y a quelque semaines ; j'ai la flemme de refaire les sujets ici, vous pouvez lire la description ici. (je met aussi le dernier fichier de traduction en PJ)

http://www.metabricoleur.com/t6539-plug ... numeriques

http://www.metabricoleur.com/t6540-plug ... nutilisees

http://www.metabricoleur.com/t6387-plug ... -selection

++
David
Fichiers joints
translate_fr.zip
(50.96 Kio) Téléchargé 77 fois
InvertSelected.zip
(4.79 Kio) Téléchargé 76 fois
SelectUnused.zip
(5.9 Kio) Téléchargé 76 fois
NumMove(fr).zip
(23.42 Kio) Téléchargé 81 fois

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Re: CamBam 0.98 Doc en Français

Messagepar Bruno ID-Conception » Lun 20 Jan 2014 12:42

Je vais regarder cela tout de suite ;)
Bruno
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Re: CamBam 0.98 Doc en Français

Messagepar mediator-fr » Lun 20 Jan 2014 17:20

oui, moi aussi ...
merci David
Med ;)
Toute l'invention consiste à faire quelque chose de rien.

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Re: CamBam 0.98 Doc en Français

Messagepar ramses » Mar 21 Jan 2014 21:20

bonsoir a tous,

quel plaisir de voir aussi regulierement de telles perles d'ingeniosite partagees ainsi.

Grand merci a toi pour ta generosite a nous en faire profiter tous et dans la foulee, je te souhaite une bonne annee 2014.

Bien a vous tous
http://users.skynet.be/ramsesrecharge/

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Re: CamBam 0.98 Doc en Français

Messagepar dh42 » Mar 21 Jan 2014 23:24

Salut,

Amusez vous bien, et bonne année par la même occas. wink

J’espère que vous avez eu plein de beaux outils pour Noël 8)

++
David

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Re: CamBam 0.98 Doc en Français

Messagepar dh42 » Sam 8 Fév 2014 15:44

Salut,

Une mise à jour du plugin NumMove, en plus des fonctions de déplacement, il ajoute les fonctions de rotation.

Image

les boutons 1° à 180° permettent un choix rapide du pas de rotation. (mais bien sur vous pouvez toujours entrer directement une valeur dans Pas)

comme pour les déplacements, on peut aussi utiliser les 3 zones de texte en haut à droite pour entrer directement un angle (sens trigo -> rotation positive = inverse horaire)

Le choix du centre de rotation:
- Origine -> rotation autour de l'origine du dessin (la croix des axes)
- Sélection -> rotation autour du centre de la sélection si plusieurs objets sélectionnés.
- Objets -> chaque objet de la sélection tourne autour de son propre centre.
- Fixe -> utilise les coordonnées qui se trouvent dans les 3 zones de texte en bas à droite pour définir le centre de rotation.

Attention: Comme avec toutes les fonctions de rotation si on tourne autour de X ou Y, les arcs et les polylignes contenant des arcs doivent d'abord être transformées pour ne contenir que des segments de droites (Polylignes/Supprimer les arcs) ; ce n'est pas nécéssaire par contre si on tourne autour de Z.

Parfois, avec le mode de rotation sur Sélection les polyrectangles peuvent poser des problèmes, (mauvaise valeur de centre), si ça vous arrive, convertir le polyrectangle en polyligne.

Attention, je ne l'ai pas testé pendant des heures, il reste peut être des bugs ... merci de faire remonter l'info si c'est le cas.

++
David
Fichiers joints
NumMove1.1(fr).rar
(47.09 Kio) Téléchargé 86 fois


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